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就在这时候,战场另外一端,半人马座α星A和半人马座α星B之间,出现了几个宛如虫子的红色高亮敌人。 虽然看起来很小,但现在的游戏视角可是宇宙,参照系是恒星!这些虫子虽然小,但看起来也有恒星的四分之一大小了! 放到地球……不对,它们比地球还要大! 这是人类能够抗衡的敌人吗!? 然而任索点开「修士列表」,顿时眼睛都瞎了—— 八转修士·赤焰战狼! 八转修士·水晶室女! 八转修士·通天谛听! 这个教学关也太爽了吧?一开始就可以用八转修士来战斗!? 任索马上就想将他们布置到战场里,然而任索发现他无法选择这些修士。 怎么回事? 任索仔细一看,发现每个修士都有一个‘布置费用’。 水晶室女解释道:「其实,我们无法在宇宙里直接进行远距离位移,而且我们修士想要获得灵气点增幅,其实也是需要极其漫长的‘适应’时间,就像合道一般,无法一蹴而就。 然而,精通空间法术,并且是灵气首席研究学者的你,不仅可以让我们进行星际穿越,甚至还能让我们迅速获得灵气点增幅! 但是,这需要你为我们施法。 哪怕你的灵气量极其庞大,灵气回复速度也十分惊人,但你施放这个法术也必须待在仙源里,借助仙源力量进行蓄力增幅,生成可以随时调用无限累积的‘施法点数’。 而布置费用,指的就是你需要用多少‘施法点数’才能将我们布置到战场灵气点里。」 原来是这样啊。 任索看了看战场界面,发现上方还有一个倒计时「04:59」和一个分数牌「0/5」。 水晶室女:「倒计时指的是你需要多少时间才能激发仙源,布置时空逆乱大阵。敌人数量计算指的是这次战斗一共有多少个敌人。 倒计时结束,或击杀所有敌人,即战役胜利。 顺带一提,倒计时并不是正常时间尺度,而是你在仙源里为了迅速施法,用时间法术为自己进行时间加速后所感知的时间,一般为真实时间的10倍~20倍。」 很正常,宇宙战争怎么可能五分钟就打完?你以为是看动画呢。 任索看见最上方还有一个红色分数牌:「0/5」。 水晶室女解释道:「这是可失败次数。」 「因为仙源远比战争重要,因此敌人如果没有被我们拦截,很可能会直接冲向仙源。而这个可失败次数,就是允许多少个敌人闯入仙源。例如在这一关,一旦有5个敌人闯入仙源,即战役失败。」 哦哦,居然还有容错率,这游戏的难易度设置得不错啊!这样任索就算再弱,起码也能保证一个最低评价通关了。 然而任索暗暗感觉到好像不对。 他找了找,发现还真有对话选项,便问道:「如果有4个闯入仙源的敌人,那该如何处理?」 水晶室女:「嗯?那当然是你来处理啊。」 任索:「嗯?什么意思?」 水晶室女:「作为我们最后的王牌,凡是从我们手上漏走的敌人,自然都是你来解决的啊!」 任索瞬间喷了。 他刚才还以为作为指挥官的游戏主角其实是个弱渣,不然为什么自己不上战场,而是在后面喊‘兄弟们给我上’呢? 然而事实上,游戏主角才是最牛逼的那个! 其他八转修士要站在灵气点里才能解决的恒星级敌人,游戏主角待在仙源里不需要任何加成,来多少杀多少,来一个就手撕一个! 这恐怕是任索玩过的所有游戏里,初始战力最高的……最强主角! 第802章 九转修士·残兵之首·龙王赵火! 当‘施法点数’积累到12点,任索终于可以调用其中一名修士。 八转修士·赤焰战狼! 赤焰战狼:「果然是得老子先上场吧。凡是火焰飞舞的地方,就有这群垃圾的尸体在火化!」 游戏弹出了这名角色的具体信息: 「赤焰战狼,先锋修士,近战位,布置费用12点」 「攻击:中等,防御:中等,攻击范围:2格」 「特性·战狼天尊势:可以拦截两个敌人」 「合道法术·焰舞:施放后攻击力 50%,并且持续为玩家增加施法点数。」 「信赖度:100%(攻击力 30%,防御力 10%)」 水晶室女说道:「明智的选择,按照你对精英修士的划分,在战争开始的时候,理应派遣先锋修士。」 「先锋修士与近战位契合度最高,当他们与灵气点合道后产生的新法术,往往能给位于仙源的你反馈‘施法点数’。并且先锋修士基本没有短板,可以应付绝大多数场面。」 「而且先锋修士与特性‘天尊势’非常契合,多数都能拦截两个恒星级单位的敌人。」 「请注意,作为近战位,赤焰战狼是有攻击范围的。他的最大攻击距离是两个灵气格,每个灵气点就等同于一格,两格是大多数近战位的攻击范围。」 「你在布置赤焰战狼的时候,可以命令他主要作战哪个方向。」 「当然,他并不会真的只攻击单一方向,但在身边出现多个敌人的时候,他会优先选择你所命令的方向——这个攻击方向可以在战斗中改变。」