花皮文学网 - 都市青春 - 电影教师在线阅读 - 第1816页

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    VR电影和普通电影无论从制作上,还是呈现上都天差地别。除了拍摄更困难,电影语言大多无法使用,无法剪辑之外,还存在各种问题,比如必须考虑如何引导观众的视线。

    传统电影视角是固定的,导演让你看什么,你才能看什么。但VR不同,只要你愿意,看什么地方都可以。这带来一个严重的问题,观众东看西看的时候,很可能一些重要线索就错过了。比如某人被杀,临死之前在笔记本上写了一句话。传统电影直接给个特写镜头,观众就知道笔记本上的内容了。但在VR电影不能切特写镜头,观众很可能会错过这个最重要的线索。在这种情况下,导演就必须引导观众的视线,让他们去看笔记本上的内容。

    VR电影作为一种新的电影模式,有很多困难需要克服,需要一点点摸索,但最终人们会摸索出全新的讲故事方式的。这正是张然想要的,创造一种新的电影语言,创造一个不同于传统电影的新电影。

    时间很快来到三月底,临安春风荡漾,桃花明艳,新柳如烟。每天下午,张然和张婧初都会推着女儿出门,感受繁花似锦的江南春光。小丫头也特别喜欢春天,到了外面张着黑琉璃似的眸子四下乱看。当她看到树上粉红的花瓣,就像看到了什么宝贝似的,小手挥动,咿咿呀呀的说着谁也听不懂的语言,显得格外开心。

    这天,张然和张婧初带着女儿在外面逛了一个小时。小丫头有些累了,靠在妈妈温暖的怀抱里睡了过去。张然和张婧初觉得时间差不多,该回去了。他们正往回走,张然的电话响了。是吴瑞德打来的。张然接通电话,懒洋洋地道:“老吴,出什么事了吗?”

    吴瑞德声音带着一股喜气:“我们已经与EA达成了收购协议,以每股35美元的价格收购EA,整个交易为105亿美元。这个交易需要董事会批准,我们需要尽快召开董事会。”

    张然有些惊讶,才一个多月的时间就达成协议了,看来确实像哈斯廷斯说的那样,EA股东想将手里的股份脱手,就道:“这个收购价比预想的要低不少。”

    吴瑞德笑道:“1月30号,EA发布了最新的一季度的财报,总净营收为8.08亿美元,净亏损为3.08亿美元。EA连续两个季度亏损。财报发布之后,EA股价跌了7%。EA股东对未来比较观,有意出售公司。我们提出收购,可以说是正中EA股东下怀。整个谈判几乎没有遇到什么障碍,很快达成了协议。”

    公司收购后整合往往特别困难,很可能会引发辞职潮。游戏公司跟其他公司不同,其他公司的工作人员辞职了,可以找人来替换。游戏公司要是游戏开发人员大量离职,那游戏可能就完蛋了。如果收购EA之后,大批游戏开发人员离职,那整个收购就毫无意义。

    张然特别重视这一点,问道:“公司员工怎么样?”

    吴瑞德就道:“我们跟EA的工会谈过,他们的反应还不错。EA的员工本身都是我们的用户,看我们的电影、上奈飞,在百事达在线购物。他们对我们很了解,知道我们是什么样的公司。更重要的是我们有详细的计划,我们的规划很吸引人,而且我们身后有中国市场,公司员工和工会很支持这次收购的。”

    张然微微点头:“那我们尽快召开董事会,把事定下来!”

    张然在董事会可以说是一言九鼎,张然都拍板了,董事会自然不存在任何问题。3月31号,世纪巅峰和EA宣布,世纪巅峰将以每股35美元的价格收购EA,总额约105亿美元,相比EA的收盘价溢价了65%,双方董事会都已全票通过该交易。在完成收购之后,EA将从纳斯达克退市,成为世纪巅峰的全资子公司。当然,整个交易还需要美国证监会、外国投资委员会,以及欧盟和韩国等国家或地区的市场监管机构审查。

    EA最近两年日子不好过,不但股价跌到谷底,而且连续两年被评为全美差公司,但瘦死的骆驼比马大,更何况EA手里还有FIFA、极品飞车这样的热门游戏。在世纪巅峰的公告出来之后,立刻成为全球各大媒体的头条,并引起了很多人的热议。

    第1018章 忽悠

    EA是游戏届界的一霸,喜欢凭自己强大的财力收购知名游戏工作室。不过在EA收购之后,这些工作室往往会被玩黄,然后项目砍掉,工作室解散。因此,很多游戏玩家对EA非常不满,甚至恨得咬牙切齿。

    现在突然听到EA被收购,众多的游戏玩家自然是拍手称快,甚至在网络上兴奋地高喊:“EA你也有今天啊!”甚至有网友到张然的Fly帐号下留言:“只要世纪巅峰在收购EA后把它解散,我就终生是世纪巅峰的粉丝!”

    有网友写了则冷笑:“EA:张然,你为什么要解散我?张然:我只是收购你,没有要解散你!EA:在我的字典中,收购就是解散。”不到一个小时,这则笑话就获得了超过十万的转发。

    各路媒体和专家也纷纷发表文章,从各个角度分析这次收购。

    《洛杉矶时报》认为,影视和游戏向来不分家,好莱坞六大电影公司都有自己的游戏部门。世纪巅峰最近几年在影视圈呼风唤雨,却一直没有涉足游戏领域,收购EA,世纪巅峰不但补齐了短板,还一举成为游戏行业的领跑者。对EA来说也是重大利好。EA一直想打开中国市场,但始终没有成功。现在有了世纪巅峰在中国庞大的用户资源以及强大的运营能力,EA能够顺利打开中国市场。