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两支小小的溃兵团伙遭遇,这算不上什么大事,但至少人多胆子大,然后就有人力排众议,打一波反击,因为也的确没有退路了,由于等级差距,种族差异,他们的体力根本熬不过那些敌人,与其如此,还不如拼个你死我活。 很简单的道理,然后就是很简单的战斗,不算精彩,但绝对残酷。 近七十名残兵付出了死亡二三十人的代价全歼了这一支兽人小队。 这委实算不上什么辉煌的胜利,但至少从这一刻起,他们已经不再是溃兵。 冥冥之中,有一种力量汇聚在他们身上,是不朽法则,也是炮灰的信仰。 这个不朽法则终于开始发挥作用,盖因为慕少安之前积累起来的信仰之火太弱了,可是现在,上百万战士死于战场,这种信仰之火魔戒文明的大军是吸收不了的,2号大陆上也没有什么神明可以归拢这一切,只有不朽法则。 或者用最俗最直接的话语来说,当献祭了上百万条生灵后,不朽法则终于进阶了。 它不是神祇,也不会成为神祇,但这种法则的确已经有力量呼应它的追随者,当一个战士怀着必死的信念与敌人展开生死决战的时候,多多少少都会有一种力量在笼罩着他。 这种感觉,是百万老兵炮灰的信念所铸成的。 也会在无形中坚决他的内心,完善他的战斗意志,甚至于战斗技巧。 或许这剩余下来的四十多名残兵很寻常,但此刻剑与盾大陆上的散落起来的残兵何其多也。 生死存亡之际,没有英雄出世,拯救万民于水火之中,能拯救他们的,只有他们自己。 战争仍然在继续,魔戒文明的百万大军实际上目前也消耗了四分之一,毕竟他们至少全歼了剑与盾文明的上百万军队,不可能自身连一点损失都没有。 而由于已经占领了1号大陆的四分之三的领土,所以这兵力想不分散也不行,哪怕乌龟的团队急得跳脚也无法改变。 幸好值得他们欣慰的是,大局已定。剑与盾文明总共只有一千多万人口,如今光是军队就被歼灭了上百万,再加上不小心屠戮的平民,这一次对方绝对无法抬头了。 他们也的确注意到了一些零星的小小胜利,但没当回事,或者当回事也没用,他们又无法影响指挥官,只能像慕少安一样干瞪眼看着。 五天过去了,这种零星的小胜利不断出现,但还不刺眼。 十天过去了,依旧还是零星的小胜利,被歼灭的都是总数不超过50个单位的小队,好吧,这也无关大局,游击队什么的,也成不了气候。 十五天过去后,乌龟团队觉得有点不对劲了,因为被歼灭的小队数量太多了,而那些原本不被他们放在眼里的残兵小部队竟是似乎从内到外都发生了变化,他们也未必会联合在一起,但战意高昂,而且实力进步惊人,毕竟他们的击杀都是有经验值的。 这个时候,魔戒军团的指挥官也终于发觉不妥,开始强制收缩兵力,以大兵团进行围剿,小打小闹算什么,有本事和我们大部队来硬碰硬啊。 这的确是无解的,魔戒文明的大部队已经证明了他们有能力百战百胜。 不过,作为剑与盾大陆最后没有被沦陷的四分之一的土地,这不是没有原因的,这里山地纵横,位置险要,根本无法展开大军团作战。 事实上那些残兵小队也根本不给他们正面作战的机会。 只是各种抽冷子的袭击,袭扰,断粮道,挖陷阱,借助天时地利,玩得不亦乐乎。 就这样,又是半年过去,局面竟是僵持了起来,哪怕魔戒军团的指挥官强行发起几次大规模的进攻,却也遭遇到更加强烈的反击,这已经不是最初的时候了,而且剑与盾文明已经是退无可退。 在几处非常重要且险峻的关卡争夺战之中,简直就成了战场绞肉机,魔戒军团先后投入了数十万军队,试图强攻下来,但虽然双倍杀伤对手,可仍旧无法夺下这些关卡。 在战争进行到一年之后,魔戒军团终于决定从这巍峨群山之中退兵,退到更肥沃,也更适合大军团作战的平原上去。 不管怎么样,这一场战争他们已经赢了,他们已经掌控了剑与盾大陆四分之三的土地,接下来就是大规模的移民,打造属于魔戒文明的大陆,早晚有一日,那些躲在山里的老鼠们会被清理干净的。 这想法是不错的,但战争却并不会因此而结束。 游戏之外,慕少安忽然露出一个愉悦的笑容,魔戒军团的百万大军打到现在,也只剩下四十万了,而剑与盾文明原本一千二百万人口则只剩下了600万,完全是1:10的杀伤率。 但是现在事情就不是那么回事了。 首先魔戒文明是不可能再增兵了,因为这边已经是大胜,而那边魔戒文明需要对抗5号大陆的妖族,也抽调不出更多军队。 其次,这是真实的游戏,魔戒文明想要在剑与盾大陆进行大规模移民,是必须要遵循移民的速度和各种因素,这不是百万大军横渡海峡那么简单,不客气的说,十年之内,能移民百万那就不错了,而在此期间内,魔戒军团的四十万军队不会有半点增加。 第三,剑与盾文明这边虽然损失巨大,但仍然有600万人口,仍然有四分之一的土地来发展,最主要的是,因为国仇家恨,再加上前期巨大的牺牲献祭,不朽法则的作用下,不敢说人人皆兵,那也差不多。