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但是这真的很纠结。 比如这两种职业模板代码的融合第一项就让他苦笑不已。 狂猎骑士所需要的血统必须是半精灵或者是精灵血统,但他目前的强化种族血统却是诺德人,两者根本无法融合,一点兼容的可能性都没有。 前者那个半精灵血统给出的天赋属性,天赋技能,血统技能都相当出色,可慕少安现在的诺德血统也同样出色啊! 且不必说百分百免疫寒冰伤害这一点,光是血统技能巨龙之吼,这个就无法舍弃的,未来若是能强化到第三阶段,这巨龙之吼的威力绝对会是慕少安手中的王牌。 此外更别说还有一个血统辅助技能怒火焚心,这都是关键时刻开爆发的王牌技能。 另外还有耐力狂暴,长途奔袭等一系列的附带优势。 这些他无论如何都舍弃不了的。 所以只能舍弃半精灵血统,事实上少了这个血统,狂猎骑士的威力就已经少了一半。 而万幸的是,能够让慕少安完美融合的部分已经足够让他振奋无比了。 这第一个可以完美融合的就是生命值和精神力。 目前他的生命值上限已经达到4200点。 精神力上限已经达到700点。 这其实也是通过那种炼狱般考验的奖励。 然后第二个可以完美融合的就是个人战斗技能——魅影突击。 这个战斗技能慕少安已经将其提升到LV11级,可以瞬间突破15米,冲撞目标的同时还可以展开后续连续技,相当有用的一个战斗技能。 而狂猎骑士也有一个类似的战斗技能,闪遁,这其实性质上是一种被改良或者是被削弱了的空间魔法,效果为在战斗中连续三次瞬移闪遁,每次瞬移的距离为12米,需要消耗精神力或法力。 在这两种战斗技能融合之后,就获得了两种不同方向的融合方式,也就是可以选择两种不同类型的战斗技能。 第一种类型是偏向于魅影突击,技能名称则变为残影斩击,施展时需要消耗100点精神力,然后将自身幻化成三道残影,可以锁定25米之内的任何目标,瞬间展开三次斩击,每次斩击会造成不低于3000点的技能伤害。 如果再加上武器伤害,以及基础技能伤害,那么这一道残影斩击少说也可以在瞬间打出两万 的伤害。 伤害量说实话有点低,在扣除敌人的各种防御豁免数值后,那真实伤害绝对没办法超过原来的魅影突击。 但只有一点,这个技能是极其不错的闪避技能,因为这个技能没有冷却时间,以慕少安现在足足700点精神力的上限来看,理论上来讲,他可以连续施展7次之多,在特殊的情况下,配合其他攻击,是有可能颠覆战场形势的。 然后是第二种融合方式,这一种则是专门为逃跑或者说专门为闪避所设置的技能,而且在慕少安看来有点玄幻。 名字还是叫闪遁,但效果却要比之前强出一大截,施展后可以在战斗中连续瞬移传送三次,每次传送距离50米,每次传送都可以自行更改方向,施展时需要消耗300点精神力或者200点法力。 总之这就是法爷的闪现改造版,而且如果法爷施展这个技能绝对轻松加愉快,因为法爷的法力值动辄数千点,200点的法力消耗真是不算事。 而慕少安消耗300点精神力却真的等于割走了他五分之一的战斗力。 另外,打到生死危机的时候,慕少安也不能确定他到那时是否还有多余的精神力来施展这个技能? 总之,花费300点精神力来施展这个闪现,仅仅是为了逃出150米之外,仍然有点不值,他又不是法爷,需要拉开距离战斗或者是拖延时间来释放魔法,近战职业要个毛的闪现啊。 犹豫了片刻,慕少安最后还是选择了第一种融合方案,获得新的个人战斗技能——残影斩击。 以上就是前两批最有价值的融合,也是那32%里面可以无脑完美融合的部分。 剩下来的就是那18%里面勉强可以拥有契合度的部分。 在这里慕少安就忍不住眯了眯眼睛,之所以说是勉强,因为这个融合里与他的野兽直觉有关。 在《巫师》世界里,狩魔猎人都长了一只狗鼻子这是不争的事实,那么同样的,作为人类狩魔猎人的被模仿者,远古精灵一族培养出来的原始版狩魔猎人在感官方面也是极其出色。 所以眼下这个融合方案里面,就冒出来三个方向。 第一个方向是耳聪目明鼻子灵,即便是在漆黑的夜晚里也能看清楚远处的细节,听到细小的声音,分辨出气味的细微变化,简单来讲,以上这就是本世界主角杰洛特所掌握的能力。 第二个方向是预知,占卜,梦游类的,总之就是神叨叨的那一套。 第三个方向则是动植物亲和,简单来讲就是模仿德鲁伊,而不是成为德鲁伊。 说实话这三个发展方向都不错,从此也可以看出来,当初精灵一族培养的狩魔猎人可比人类术士培养出来的狩魔猎人强大多了。 但是,问题也出现在这里,慕少安想要融合些特长天赋,可就不能一句话就融合了,他需要去做一些事情来弥补那些融合的差异性。 比如他想融合第一种方向,耳聪目明鼻子灵,这就需要去找本世界的主角白狼杰洛特来学习,来请教,或者干脆去凯尔莫罕狩魔猎人大本营去学习,但是否能学到那还得两说。