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没有战马的话,在这一望无际的丘陵平原地带,那就是找死啊。 这个时候,那第五名骑兵是真的被吓坏了,可也不知道他是怎么想的,在愣了一秒钟之后,居然抽出骑兵剑,催动战马就斜着向南边奔去,他不是在逃跑,而是类似于海战一样的抢上风,骑兵的威力在于速度,这一点他很清楚,所以他必须抢占一个足够的距离和高度,方便快速展开冲锋。 他这么做也就罢了,下一刻,那第三名,和第四名骑兵居然也歪歪扭扭地催动了战马,他们居然没死,那三支木矛只命中两支,而且不是爆头杀,是刺入了他们的胸口。 话说,慕少安也不是无所不能的,将近一百米的距离,有这样的战绩很不错了呀。 眼看着这三名骑兵分散开来,一个在南,两个在北,都是在准备拉开距离,提升高度,以便获得速度优势。 南面的那个骑兵用的是骑兵剑和盾,北面的两个骑兵一个是马刀,一个却是装备着骑枪的。 虽然处于重伤状态,可这种战斗素养不得不让人称赞。而这还是潘德大陆第三流的无赖骑士啊! 慕少安这时也停了下来,骑兵对步兵,在兵种上就是完全克制,而他现在手中又没有投掷武器,所以这情况很不利。 可以说,如果这三名骑兵都下马的话,慕少安打赌他不用一分钟就能全干掉,可是他们只要还是骑兵,还有战马,那战斗力就是另外一个层次。 不客气地说,在条件允许的情况下,三名配合默契E级枪骑兵,绝对能穿死一名C级高手。 而如果是三名C级的枪骑兵,甚至都可以穿死或重伤B级的步战高手。 当然也就至此为止了,A级以上的程序战兵,那应该是进入英雄模板了。 如今此刻慕少安就面临着这种情况。 唯一万幸的是,敌人只有一名重伤的枪骑兵。 此时南北这三名骑兵却并不急着攻击,他们反而不断拉开距离,提升地形高度,直到他们三方形成了一个等腰三角形,每个人都保持着与慕少安一百米左右的距离,这也是红石山东坡地形的极限。 话说这种默契很让人蛋疼,因为不管慕少安向哪个方向撤退或突围,都毫无意义。 也就是在这个时候,无比凶残的进攻才终于展开。 三名骑兵催动战马,没有呐喊,也没有叫骂,只有沉默和马蹄声得得,以及阳光照射下兵刃反射的寒光。 身在最中央的慕少安并没有试图逃走,他也没有半点惊慌的样子,甚至在下一刻,他竟是闭上了双眼,静静聆听,仿佛这不是死亡到来之前的绝望哭号,而是琴弦上流淌而过的美妙华丽乐章。 一如此刻鲜活的生命,沉醉,迷人。 三名骑兵的速度在一开始保持着一致,但实际上在奔行出十几米后,他们彼此之间的速度就开始出现一些微小的差距。 或者可以用一个更形象的话语来讲的话,那就是剪刀差。 第151章 剪刀差 是的。 骑兵是一个高技术难度的兵种,绝非鲁莽狂暴地冲锋上去就可以摧毁一切,技巧与同伴之间的配合也格外重要。 像是此刻这三名骑兵在不经意之间形成的剪刀差,这就是最好的明证。 或许在日常生活中大多数人都不会注意到这个细节,剪刀之所以为剪刀,就是因为有一个剪刀差,然后才能无比锋利地剪去中间的物体。 否则若是整齐划一的剪刀,那就不叫剪刀了,那叫推子。 比如此时这三名骑兵,他们都是朝着慕少安发起直线冲锋,也就是说他们其实是朝着一个原点冲锋的。 这会导致什么结果呢,就是类似于三列火车相撞。 所以他们只有无比默契地形成剪刀差,才会避免这种情况,同时也就等于他们每一个人都能够准确锁定慕少安,但同时却又可以保证在原点交汇的一瞬间不会撞在一起。 这真是高难度的战斗艺术。 堪称刀尖上的舞蹈,再配合战马冲锋的速度,如果这是三名枪骑兵,如果这是在平坦的地面上,如果给这三名枪骑兵足够的冲锋距离,那所爆发的伤害绝对会惨绝人寰。 时间在一点点过去,那三名骑兵已经开始加速,战马铁蹄踩踏在地面上,充满了力量与节奏感。 六十米。 四十米。 二十米。 尽管战马依旧没能将速度提升到极致,但其实已经足够了,那三名骑兵会在接下来五秒钟之内依次对慕少安造成可怕的打击,直至他的死亡。 这是身为骑兵的骄傲,也是他们不会逃走的原因。 更是他们的自信之所在。 首当其冲的,就是东北方向的那名枪骑兵,他的冲锋速度最快,犹如一条直线,或者是一支利箭,完全不用担心被磕飞,被躲避,因为这种长枪穿刺是借助战马的速度,所以是可以在瞬间调整攻击方向的,幅度甚至可以笼罩在两米之内。 理论上来讲,除非是绝对高超的步战高手,否则很难躲过这样的长枪穿刺。 或者,就算是目标侥幸能躲过也无所谓,那个枪骑兵会毫不停留地奔驰过去,因为他还有两个同伴,正从其他两个方向紧密无缝地展开攻击。 这是一整套合作无间的杀戮手段。 躲开第一击,躲不开第二击,躲开第二击,躲不开第三击。