花皮文学网 - 科幻悬疑 - 胜者为王在线阅读 - 第19页

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    “道具?这是……可以帮助我实现理想的道具?”

    “是这样的。”

    穿越这么无厘头的事情常胜都经历过了,在这方面,他已经有了充分的心理准备。再玄幻的事情,他现在也能接受了。

    所以他的重点已经不在“为什么会突然冒出来这么一个鬼玩意儿”身上了,而是在“工具”上。

    不管这是什么东西,只要它能够帮助自己完成他和哥哥两个人共同的梦想,那就行了。

    他来了兴趣,连忙追问道:“详细说说?”

    于是电子音就开始给他详细地解释这个所谓的“教练大师”究竟是个什么东西。

    这个“教练大师”其实就是一个任务升级系统,就跟玩游戏一样,有各种各样的任务,而常胜则需要通过完成任务来获取各种奖励。奖励有经验奖励也有天赋技能奖励,以及能量奖励。

    “等等,经验奖励和天赋技能奖励我都知道,这个能量奖励是做什么的?”常胜打断了电子音。

    “能量是用来使用天赋技能的。”电子音解释道。

    “天赋技能使用还需要能量?”常胜有些意外。

    “是的。这是为了进行必要的限制。”

    “为什么要限制?”

    “为了让你充分认识到要想获得回报,就得付出努力。”

    “喂,这一点我很清楚!”

    “但不能保证你以后也会如此清楚。当你取得了一定的成功之后,你也许就会甘于原地踏步,止步不前了……”

    常胜笑了起来:“你真太小瞧我了!”

    “总之,这是系统设定。”不带感情的电子音本身就有一种“拒人千里”的冷漠感,它这么冷冰冰的回答,倒是让常胜也找不到办法。既然是系统设定好了的,那自己就只有遵循这一条路可走了。

    “可以继续介绍了吗?”电子音问道。

    “可以了,继续继续吧。”常胜无奈地挥了挥手。

    于是电子音继续滔滔不绝。

    之前常胜以为经验是用来给自己升级的,但是当他听下去之后才发现自己想错了。

    这经验奖励不是用来升级他自己的,而是用来升级这个“教练大师”系统的。目前常胜所看到的“教练大师”系统还是初级,功能有限,要想增加新的功能就得升级这个系统。而他自己是用不着升级的,或者说他的升级是无法用数据量化的。

    他现在只是一个西乙俱乐部青年队的主教练,如果以后他成为了一支西乙球队一线队的主教练,对他来说,这就算是升级了。

    他要成为世界顶尖的主教练,那就得不断往上爬,从第二级别联赛到第一级别联赛,从第一级别联赛的保级球队到第一级别联赛的中游球队,从中游球队到有实力夺冠的球队,从有实力夺冠的球队到豪门球队……这本身就是一个不断升级的过程。但是这种升级不能简单的用数据来量化,也没那么绝对——当你失去了一流球队的帅位,只能被迫执教保级球队,这其实就是降级了……如果要用数据来固化个人升级的话,就会出现很多实际中解决不了的问题。

    比如常胜等级达到了三级四级,是不是就不可能执教第二级别联赛的球队了呢?是不是常胜只要不断升级,就肯定能够执教到最好的球队,而且永远都不会降级?

    这不可能,实际操作起来麻烦很多。

    所以系统升级数据化,但是个人修为,自然有这个世界的“等级”来区分。

    升级之后的“教练大师”会有更多更好的奖励。

    而这些奖励对于常胜来说都是很有帮助的。

    比如常胜完成了一个任务之后,获得的奖励是【初级训练】,作用是提升全队训练效果百分之三,持续时间为两个星期。那么系统升级之后,完成任务如果还是奖励提升训练效果的天赋技能,就会变成提升训练效果百分之六,持续时间为两个星期。

    “等等,为什么是提升百分之三?这也太低了吧?”常胜不满意了。

    “第一级系统只能给予这种等级的奖励,要想获得更好的奖励,就努力完成任务,升级系统。另外,百分之三对于现在得你来说依然是一个不小的助力,请不要小看这百分之三。而且请注意这个技能是提升所有的能力。”

    常胜不吭声了,他从中了解到了额外的信息。就是说这种针对训练效果提升的奖励,也许还有单项训练效果提升的……而且提升度会比这种全面提升的效果要更好!

    “可以继续介绍了吗?”电子音又问。

    “可以可以。”常胜挥手。

    电子音又开始了。

    正如它之前对常胜说的,系统等级越高,奖励就越好。

    又比如有些很好的奖励现在初级系统无法给予常胜,但是通过升级系统,等到了一定等级条件之后,那些很强力的天赋技能就会解锁,就可能出现在任务奖励中了。

    当然,系统等级越高,升级所需要的经验也就越多,难度越大。

    为了让系统升级,常胜就得不断积累经验,可以通过比赛来积累经验。不过比赛所取得的经验很少,和升级所需要的经验比起来简直是九牛一毛。

    比如现在常胜才刚刚执教C队,也就是青年队。按照系统解释,青年队赢一场比赛才收获三十点经验,三点能量。平一场更少只有十点经验,一点能量。输一场干脆就没有经验也没有能量了。