荣光[电竞] 完结+番外_分节阅读_1366
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所以刚被卫骁击杀的一队和即将赶来的两队,都是妥妥的近战。 近战也好也坏。 好处是必须近身才能打出伤害,卫骁和陆封还有拉扯的机会。 坏处是只要近身,技能躲无可躲,以他俩现在的血量,肯定是六人混战中先倒地的。 这不是走位的问题,而是机制限定,系统没给他们走位的空间! 怎么办? 难道大小魔王真的要外区一轮游了? 刚拿下一血,连特技是什么都没看明白就要拱手相让了? 有粉丝不甘心道:“太犯规了,这摆明了是针对CQ!” 一血是全地图公告,赶来的两队人马自然看得明明白白,他们不需要沟通已经默契十足。 ——先杀CQ,再争胜负。 真不怪粉丝们喊着犯规,闹着不公平。 说白了他们就是在明晃晃地告诉所有人,我们要四打二,还是满状态的四打半血的二! 可其实这真的犯规或者不公平吗? 恰恰相反,这才是大乱斗的“公平”。 拿下一血,甚至是后期滚起经济抢到装备,面临的都是可能被群殴的风险。 本身就建立了优势,如果不允许多打少,那比赛还有什么悬念? 开局运气好,拿个一血或者捡到更多装备,不就可以一路碾压到决赛圈了? 竞技性又在哪里? 所以弱势群体的多打少,才是真正的公平。 枪打出头鸟,开局拿一血真不一定是好事。 单人赛也一样,Close之所以相对顺遂,一来是他冲分利用了月光湿地的复杂地形,二来也是选手们对他那说不清道不明的敬畏心。 害怕……怕到没自信二打一…… 于是,大魔王在月光湿地大杀特杀。 双人赛的心态就不一样啦。 大家怕Close,却不怕Quiet,合在一起也就是不怕CQ组合。 双人赛吃默契,神仙组合能一加一等于无限,也有打不好的是一加一小于一。 再说了,一个人面对Close怂,两人还怂嘛! 有队友,胆儿肥,还是在战歌平原碰上了半血的大小魔王,不上去捞一把对得起他们的职业选手头衔吗! 同样的一血,单人赛里人人畏惧,双人赛里反倒引来一群饿狼。 卫骁在队内语音里道:“他们是不是瞧不起我?” 陆封:“……” 卫骁:“看我拿了一血,觉得我好欺负是吧!” 还真有那么点意思。 于是卫小疯生气了,后果很严重! 陆封问:“拿个四杀?” 卫骁看了眼地图,黑眸闪烁:“四杀怎么能过瘾。” 陆封嘴角弯了下:“胡闹。”